Sand Land는 액션을 폭발시킵니다.

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Sep 28, 2023

Sand Land는 액션을 폭발시킵니다.

만화 시리즈가 비디오 게임으로 각색된다는 소식을 들을 때마다 저는 항상 약간 설렘을 느낍니다. 만화에 더 깊이 들어가고 싶지만 만화의 부에 겁을 먹는 경우가 많습니다.

만화 시리즈가 비디오 게임으로 각색된다는 소식을 들을 때마다 저는 항상 약간 설렘을 느낍니다. 만화에 대해 더 깊이 알고 싶어하지만 옵션이 너무 많아서 종종 겁을 먹는 사람으로서 게임은 저에게 쉬운 진입점이 될 수 있습니다. 예를 들어, 저는 최근 원피스 오디세이(One Piece Odyssey) 덕분에 처음으로 원피스의 세계를 접하게 되었습니다. 그것은 시리즈에서 항상 필요했던 입문서를 제공했고, 더 많은 것을 알고 싶을 만큼 관심을 불러일으켰습니다.

그런 경험 때문에 저는 올해 Summer Game Fest 라이브 스트림에서 Sand Land가 발표되었을 때 즉시 관심을 갖게 되었습니다. 곧 출시될 액션 RPG는 Dragon Ball 제작자 Akira Toriyama의 단편 만화 시리즈인 Sand Land를 현대적으로 적용한 최초의 현대 비디오 게임입니다. 이 이야기는 세상에 물이 없게 된 자연 재해를 배경으로 사막 세계에 숨겨진 새로운 공급품을 찾기 위해 떠나는 잡다한 영웅들의 이야기를 담고 있습니다. 비디오 게임 버전에서는 그 이야기를 다시 들려주어 나와 같은 사람들이 처음으로 경험할 수 있게 해줄 것이다.

저는 이미 올해 Summer Game Fest에서 어떤 게임이 나올지 미리 맛보았고, 그곳에서 게임의 간단한 부분을 플레이해 보았습니다. 대히트가 될 것이라고는 기대하지 않지만, 이 프로젝트가 달성하고자 하는 바를 정확하게 수행하고 있는 것 같습니다. 이미 만화를 구매하려고 생각하고 있는 소스 자료에 대한 관심을 충분히 갖게 하고 있습니다.

Pokémon Shining Pearl과 Brilliant Diamond를 제작한 스튜디오인 ILCA에서 개발한 Sand Land는 상당히 표준적인 액션 RPG입니다. 플레이어는 Beelzebub와 그의 승무원을 조종하여 물을 찾아 광활한 사막 환경을 여행합니다. 핵심 전투 시스템은 간단한 슬래시와 특수 능력을 갖춘 코스와 동등한 것으로 보입니다. 그 부분은 Dragon Quest Treasures와 같은 것에서 그다지 눈에 띄지 않지만 여기서는 실제 초점이 아닙니다.

Sand Land의 더욱 흥미로운 점은 차량에 대한 강조점인데, 이것이 나를 훨씬 더 흥미롭게 만들었습니다. 모험을 통해 Beelzebub는 전 세계에서 자체 제어 기능과 기능을 갖춘 다양한 장치를 조종할 수 있습니다. 거대한 모래 생물이 나를 쫓는 동안 지프차를 화면쪽으로 몰고 가는 흥미진진한 오프닝 시퀀스에서 나는 이것이 게임플레이를 어떻게 바꾸는지 빨리 이해했습니다. 이는 제가 전체적으로 존재하기를 바라는 과장된 방식으로 운전 제어를 도입하는 실용적이면서도 매우 재미있는 방법입니다.

그 긁힌 자국에서 탈출한 후, 나는 탁 트인 사막의 작은 조각 주위를 자유롭게 돌아다닐 수 있었습니다. 얼마 지나지 않아 모래 언덕에 반짝이는 새 탱크가 놓여 있는 것을 발견하고 조종석에 올라타 한 번 회전해 보았습니다. 당연히 그것은 내 지프와는 훨씬 다르게 제어할 수 있지만, 지역 랩터 개체수를 파괴하는 데 사용할 수 있는 전쟁 기계에 접근할 수도 있었습니다. 전환할 수 있는 기관총과 바주카포(하나를 사용하면서 다른 하나를 재장전)를 사용하면 의심하지 않는 적에게 롤업하여 도보로 할 수 있는 것보다 훨씬 빠르게 제거할 수 있습니다. 거대한 탱크 사격으로 작은 적을 폭파하는 것은 의미없게 들릴 수도 있지만, 확실히 재미있습니다.

하지만 차량은 단지 전투만을 위한 것이 아니며 이는 또 다른 흥미로운 역동성을 만들어냅니다. 탱크에 들어가자마자, 터질 것 같은 바위벽을 아까 본 기억이 났습니다. 물론, 탱크를 사용하여 문을 열고 자원과 랩터가 가득한 숨겨진 지역으로 들어갈 수 있습니다. 정식 게임에서 그 측면이 얼마나 깊은지는 잘 모르겠지만, 세계의 일부를 잠금 해제할 수 있는 아이템을 위해 차량이 서 있다는 아이디어를 좋아합니다. 그것은 좋은 열린 사막 탐험을 만들 수 있는 약간의 퍼즐 시스템입니다.

제가 플레이한 데모는 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 작은 맛보기만 제공할 뿐이므로 아직 게임의 실제 범위가 무엇인지 잘 모르겠습니다. 최종 게임에 얼마나 많은 차량이 등장하는지, 어떻게 사막 환경의 느낌을 다양하게 유지할 수 있는지, 단순한 액션 RPG 전투가 내가 본 것보다 더 깊이 있는지 여부에 따라 성공 여부가 결정될 것 같습니다. 이것이 무엇보다 팬을 위한 소박한 프로젝트일 가능성이 높습니다. 하지만 만화를 한 번도 읽지 않은 사람으로서 나는 현대 3D 게임에서 잘 표현된 Toriyama의 생동감 넘치는 아트 스타일을 보기 위해서라도 이미 타고 싶은 마음이 듭니다. Sand Land가 나를 더 넓은 시리즈의 팬으로 만들 수 있다면 그것은 성공이라고 생각합니다.